为了制作游戏,余七安又花了七八万仙石购买了相应的动物植物怪兽等等的卡牌。
这一次制造的游戏光前期投入成本就超过了十万仙石了,要是得了个一星的评价余七安岂不是亏了。
首先就是这样一个生态平衡系统的制造,为了制造这个游戏,余七安不得不把自己的世界切割出来一半用来作为游戏的世界构架,一万人的游戏,需要至少千万个怪物。
而一个月一局游戏,那就是一年要至少一点二亿的怪物被抽取出来投入游戏之中,这就需要这些怪物的繁衍能力一年自然增长超过一点二亿的数量,这还需要优中选优才行。
好在哥布林比较符合这个需求,哥布林的繁育能力很强,一年能生两窝,一次能生三到五只,而一只小哥布林从出生到成年仅仅需要一年的时间。
也就是说余七安投放一亿只哥布林每年就能得到三到四亿只的哥布林,足够使用了。
哥布林繁育太快,还需要一些猛兽以哥布林为食物来限制它们的数量,然后哥布林也需要一些低等级的动物植物来作为它们的食物来源,这个生物系统很复杂,余七安在制作的过程中发现五千平方公里不足以容纳这个游戏。
好在余七安的无事牌里还有两万平方,在进行一些拉伸和重设之后,一个五万平方公里的世界就被制造了出来。
全部放置之后,余七安先让整个系统跑了一遍,结果不到十年的时间,整个游戏世界就崩溃了,接着就是调整,调整提取比例,调整各种猛兽的数量,把一些基础动物植物的生态做出调整,加入新的生态链动物植物等等。
又搞了二十年的时间,这个生态系统才算勉强搞定。
这三十年余七安每天都抽出大半的时间用来修行,得益于仙灵之气的加持,余七安的境界从仙人初期晋级到仙人中期,按照这个修炼速度,一百年之后,自己的境界就能从人仙晋级到天仙了。
杨家瑞经过三个月的调整终于对自己的游戏有了信心,今天约了余七安跟汪洋一起去提交游戏。
三人来到游戏中心的时候,这边有四五个人在排队,他们只能排在后面。
余七安问杨家瑞:“你有没有信心拿十颗以上的魂晶?”