对此杨肆康也没有什么好办法,这是工艺上的差距,他也没得选。
量产型战舰的建造是非常简单的,对收集回来的材料进行一些基本的清理和分割,将其堆放到机器里然后用心智魔方的能量对其进行预处理。
随后这些材料就直接可以运送去建造量产型战舰,而且不需要一板一眼地用传统的建造方式将其建造成船只。
这玩意就像是游戏一样,你有足够的资源然后预处理好就直接用就是了。
但杨肆康的指挥舰只能是一点点按照普通战舰的方式建造,可为了让其拥有更好的对抗塞壬时的性能,材料和核心都必须按照量产型战舰的标准来制造。
这就很麻烦,而他们之前准备的机器没有如预期那样派上用场,只能这样临时补救。
这个小插曲倒是也没有影响杨肆康的心情,毕竟新的事物在诞生的过程中如果一点问题都没遇到反而奇怪。
而他留在这边本来是想着跟舰娘们一起玩玩,但过了一会儿他还是回到了军事基地内。
现在的这个军事基地经过他们的加工和布置早已经跟当初完全不同,尤其是他现在所在的休闲区,光从内部来看的话完全看不出这是在地下的设施内部。
自从之前开始把自己的思考整理成线索一一列举之后,杨肆康现在已经逐渐养成了这个习惯。
条件不合适的时候就在脑子里把线索列举出来,这样也有助于他的后续规划。
而他现在也在做类似的事情,其实本打算休息一会儿的,但是不知不觉脑子就开始思考了。
很快,杨肆康想到了一个重要的东西。
存在于游戏剧情内,但是并不存在于游戏玩法中的一个玩意儿:魔方矩阵。
光说这个东西的话容易让人觉得陌生,但要说应用了这东西的场景,想必很多人都是知道的:
银狐女士的舰队,那支能够在海面上浮空的舰队。
近乎于无尽的能源供给、强大到足以维持让巨型战舰保持常态化浮空的状态移动的出力。
从各种方面来说,魔方矩阵都是一个一看就知道很厉害的能源来源。
然而,至少在他现在了解到的范畴内,他没见过这东西。