【属性4:攻击命中时,附带10%精神属性的真实伤害!】
【属性5:攻击命中时,有10%概率恢复自身MP最大值的2%!】
【属性6:攻击命中时,有0.1%~99.9%概率清除对方身上的一条增益效果!】
【属性7:『魔影迷踪』,被动技能,受到伤害时,有20%的概率使自身无视任何困境,被动随机瞬移至1000米外,无冷却时间!】
【属性8:『虚空索敌』,主动技能,锁定一名目标后可激活,激活后使自身对其伤害额外增加100%,且攻击无视其防御、所有减伤能力,技能效果持续2秒,冷却时间24小时!】
【属性9:『魔影重重』,主动技能,激活后,瞬间生成两道拥有自身80%能力的幻影来协助自身战斗(欢迎不包括自身的神格与天赋能力),幻影最多存在10分钟,被击杀后无法复活。冷却时间24小时!】
……
这个魔影重重项链牛逼不?你肯定是相当牛逼。
只是,相比世界之剑对自己的恐怖提升,魔影重重项链就难免让李凡有些失望了!
当然,它并不差,只是李凡对永恒神话装备的期望过高而已!
魔影重重项链的基础属性倒是可以忽略,反正李凡也不缺那么一两百万精神与敏捷。
不过它附带的回蓝效果很棒,装备它再也不用担心蓝量的问题了——这是很重要的提升,因为随着李凡自身获得的技能越来越多,蓝量的消耗也越来越夸张,比如绝刃风暴这个技能,释放就会消耗10%的MP,缺少回蓝属性的话,一场战斗根本用不了几次!
而增加的技能等级、附带的真实伤害、攻击概率清除对方身上BUFF三个效果也很实用。
最后附带的三个技能,也全都值得李凡高兴。
“魔影迷踪对我个人来说一般般,被打到就有概率随机传送至1000米外,这个效果,放在别人身上可能属于神技,但是在我身上的话,可能会影响我的进攻效率的吧?!”
“而虚空索敌?无视防御与减伤,这才是真正的神技!虽然持续时间只有两秒,但足以让我对被锁定的目标输出爆炸!”
“至于魔影重重?也不错了,能召唤两个拥有我80%实力的分身协助战斗,就是不知道这分身有没有战斗技巧,要是莽夫一样只知道上去干的话,那效果可能就不是很理想了!”
李凡简单点评完三个技能。
果断将原本的主力项链【时间之影】拿下,换上魔影重重!
打今个起,魔影重重就是咱的主力项链啦!
虽说时间之影也很给力,其被动【时神的祝福】可以让李凡6秒内行动能力翻倍,而且主动技能【时间停滞】更是“砸瓦鲁多”类型技能。