……
“阿兵的传奇之道……”
马修略一思索,突然心血来潮:
“如果让他自己选的话,他会选什么?”
……
「提示:你将传奇之道的选择权交给了阿兵自己。
阿兵选择了随机!
阿兵最终获得了“舞蹈之路”,关键词为“艺术”与“美”。
阿兵可以通过以下两种行为来提升传奇之道的践行度——
1.不断的提升舞蹈水平,将舞蹈融入到战法之中,将杀戮之舞演绎到极致。
杀戮之舞必须同时具备以下两种要素:
生命的凋零;
美感的舞蹈;
2.收集与鉴赏古代美学遗物,包括但不限于:
雕像与建筑;
绘画与术法;
收藏品与纪念品;
其他;
特别的,如果能收集到太古美神哈托尔的遗物,将能极大的提升阿兵在传奇之道上的践行度!」
……
好一个随机。
马修略微有点无语,不过仔细想想也不是不能接受。
每一个领域都是有其作用的。
正巧马修本人对美学一窍不通,墓园里的其他老哥们也不像是能搞艺术的,阿兵能补上这块短板也不是不行。
而且收集古代遗物这条路正巧又和马修的专业对上了。
“之前从巨魔帝国里挖掘出来的艺术品,可以让阿兵好好揣摩揣摩,说不定就能提升传奇之道……”
马修心想。
至于太古美神的遗物。
这个也不是完全没有门路。
目前在艺术与美学相关领域,执掌权柄的是天伦宫的三代美神。
这是一个在天界很边缘的神祇。
祂大约只继承了太古美神十分之一的权柄与神职,因此实力非常弱小。
而在立场方面。
马修记得这位美神和冬日之子相似,属于是天伦宫中和联盟关系还不错的小神。
如果阿兵在这方面实在开不了窍。
马修完全可以尝试去结交三代美神,等到交情熟了之后,从祂那里借点遗物过来,让阿兵好好鉴赏。
就这样硬堆也能把阿兵给堆上传奇!
一念及此。
马修的心情又好了不少。
他扫了一下阿兵新获得的职业特性。
“这个复仇标记有点厉害,几乎意味着无限量的成长。”
“可惜需要仇恨度才能打上,只有阿兵对一个目标十分仇恨,才能使用这个能力。”
“这么一看的话,如果阿兵脾气暴躁些反而更适合这个职业……”
对于敌人如果能见一个恨一个就好了。
可惜除了娜迦之外,阿兵很难对其他目标产生仇恨。
“或者我去学一个仇恨术?”
“直接用仇恨光环蒙蔽阿兵的双眼?”
马修暗暗盘算。
任务完成之后。
马修也没有犹豫。
他先是在阿兵的面板上注入大量的XP,将他的等级一口气推到了LV20!
还有一小部分经验值结余。
但还不够晋升传奇。
紧接着。
马修又将十次强化次数一口气全用了!
数据栏上闪过如瀑布般的信息流。
好久没十连抽了。
马修定了定神,以极快的速度整理完了阿兵新获得的关键词。
首先是蓝天白云部分。
……
「群岛与海洋知识(白):作为一名刀舞者,阿兵对于自由群岛以及周边的海域,包括无尽之洋及其深处都有一定的基本常识。」
「身体武器(蓝):阿兵的牙齿和指尖变得更加尖锐,他可以用牙齿与指尖撕裂敌人的护甲与皮肤。
除此之外。
阿兵的肘部、膝盖前、脚掌后、脚跟等部位均长出了一根可以自由伸缩的骨刺。
在必要的时候。
阿兵可以利用这些骨刺予以敌人致命的袭击。
备注:骨刺可以涂毒,阿兵本人不受毒素影响。」
「中等启智(蓝):阿兵的智力水平提升到相当于14岁左右的人类少年的程度。
他不仅能熟练模仿人类的一应行为,甚至能在一定容量之内学习人类的知识与文化。」
「疾风步(蓝):一种强大的战斗步法,使用此能力,阿兵可以获得极强的爆发力,以此快速接近敌人或者脱离战斗。」
「斗舞(蓝):阿兵可以强制邀请一名敌方单位与自己进行一比一的斗舞。
如果敌方选择拒绝或者对方在斗舞中失败。
那么阿兵及附近的骷髅单位将获得士气上的提升以及额外的攻击力。
如果斗舞的过程被人为干扰。
那么阿兵将会进入狂化状态,他将燃烧魂火,消灭一切干扰者与敌对单位。」
……
这些能力看着都不差。
「群岛知识」聊胜于无;
「身体武器」是阴招的进阶能力,很符合马修师承玛格丽特的战斗风格;
智力水平(不是智力属性)的提升自不必说,这方面的缺陷其实是不死单位为人诟病的原因之一。
但碰巧马修身边的不死者智力水平都还挺高,佩姬和小沸便是这样的例子。
而如今又多了个被马修强行强化出来的阿兵;
「疾风步」则是高级游荡者的招牌技巧了,马修前阵子还在看秋卡在学,没想到阿兵直接掌握了;
唯有「斗舞」这个能力看的马修就有点尴尬。
不过转瞬间他觉得这个能力还挺有用的。
在实战中几乎是百分百生效!
正常人谁打架会跟你斗舞呀?
什么?
你选择拒绝?
那士气和攻击力方面的提升马修便笑纳了。
虽然提升的数值并不高。
但这是光环效果,对于每一个骷髅系的单位都有作用。
群体效应之下,再弱的数值也是巨大的提升。
而剩余的五个关键词里。
其中有两个是灰色的。
马修有些忐忑地将目光投了过去——
……
「思考者(灰):碍于智力水平的提升与灵魂方面的蜕变,阿兵开始变得爱思考了。
他每天至少需要一个小时的时间用来自由支配。
在这段时间里。
他不会进行任何工作。」
「青春期(灰):阿兵渴望获得一名灵魂伴侣。
这个渴望在当下并不强烈。
但伴随着时间的流逝。
它将越来越困扰阿兵的整体状态。
如不及时解决,他有可能在未来的某一天变得意志消沉,战斗力也随之下滑。」
……
马修看完之后松了一口气。
相对来说这两个关键词灰的不是特别厉害。
思考者这玩意儿不就是变相的要求加工资吗?
考虑到阿兵每天本来有大把的时间都浪费在无意义的游荡中。
这其实不算什么。
至于青春期。
给他找个伴儿还不容易吗?
墓园里有的是骷髅!
阿兵可以慢慢挑!
放平心态之后。
最后三个关键词也映入马修的眼帘。
很快。
他的嘴角便忍不住浮现出一丝喜悦:
“运气不错。”
“又出金了……”
……
「大师级双刀术(紫):阿兵对于双刀的掌握达到了大师级别。
他已然自行摸索出一套稳定而行之有效的双刀使用技巧,并能在对战任何单位的情况下输出稳定的伤害。
超凡骨甲(紫):阿兵获得了一层覆盖在骨骼表面的天生护甲。
超凡骨甲不影响阿兵的敏捷与移动速度,并给他提供了额外8点护甲值。
与此同时。
超凡骨甲还给阿兵提供了三层护盾。
每一层护盾都能吸收一定的魔法伤害与物理伤害。
在护盾被彻底击碎之前。
阿兵的本体并不会受到伤害。
备注:超凡骨甲所提供的护盾每三日刷新一次;
如若超凡骨甲被打碎,则需要更漫长的时间去修复。」
……
「闪烁(金):阿兵可以从虚空中汲取相位之力,将之储存起来,并在必要的时候转化为“闪烁”的能力。
凭借闪烁,他可以瞬间出现在十八米以内的任何地方。
当前阿兵每天汲取并储存的相位之力,最多可以提供10次闪烁的机会;
特别的。
每当阿兵在闪烁后的一分钟内杀死一名敌对单位。
他将获得一段额外的闪烁机会。」
……
「大师级双刀术」和「超凡骨甲」都不必赘述了。
都是肉眼可见的猛。
但「闪烁」才是真正的神技!
这玩意儿是极少数传奇游荡者才有资格掌握的能力!
这也是菜刀职业面对法爷时能挺直腰板的底气之一。
18米的闪烁距离其实非常微妙。
传奇以下大多数的法术在没有超魔能力的加持下差不多就是这个射程。
更何况阿兵不止能闪一段!
这玩意儿是没有前摇或者是冷却的。
只要相位之力足够,只要阿兵乐意。
他完全可以十连闪!