哪怕冷汗不断流下,哪怕写轮眼关不了,哪怕恐惧的神色完全抑制不住,宇智波明时也是只能硬着头皮前进。
不久之后,就到了道路三选一的地方。
只是,这一回此处有了变化,三选一的通道变成了只有一条,而这显然是试玩版的特供修改。
将三条道路变成固定随机的一条,可大幅度降低封装游戏时所需要的查克拉和瞳力消耗。
宇智波明时所遇到的道路,是红色,代表杀戮与战斗的那一份。
当宇智波明时进入红色领域后,就遭遇了宇智波富岳所遭遇的敌人围杀。
因之前的遭遇而丧失胆气的宇智波明时应对突如其来的血人袭击十分狼狈,而游戏角色那孱弱的身体也让他很不适应。
于是,宇智波明时感受到了游戏中的第一次死亡,同样也是他人生中的第一次死亡——无比真实的死亡体验,让宇智波明时差点就缓不过神来,连心神都陷入了完全空白的状态。
其写轮眼在这过程中,勾玉疯狂旋转,似有了一些变化。
只是,或许是因为血脉力量不足的关系,这份变化与昨天宇智波富岳那种向着万花筒转变的过程不同,只是在三勾玉的基础上,有了一些进步的变化。
等宇智波明时回过神来的时候,已经过了好一阵子,而他便是趴在地上冷汗直流的大口喘息,整个人状况十分不好。
全程看到这一切的几个宇智波不知道该说什么才好,刚才随宇智波明时一起进入红色领域的他们也看到了红色领域内的一切,同样见证了血人的凶残与宇智波明时的死亡。
还是那句话,作为旁观者,无法对宇智波明时感同身受,只是觉得宇智波明时这反应是真的很大,并疑虑玩家的实际体验与他们旁观的体验差距到底有多大,为什么在幻术的世界死了一次后,宇智波明时就像是整个人都要不行了一般呢?
难道说,就连死亡的体验也无比真实吗?
是了,宇智波富岳也说过,幻术游戏里的死亡体验都很真实的。
只不过,因为没有实际体验和参照物,所以宇智波富岳所说的话语并没能让宇智波们有实感。
最终,复活后缓过来的宇智波明时颤颤巍巍的站了起来,他看着红色的通道,眼中不由闪过一抹恐惧之色。
只是,亲身体验了一次死亡的感觉却并没有真正死去后,宇智波明时也是在勇气方面有了一些突破,不再是满心的恐惧和连他自己都没发现的逃避思绪,而是选择直面这场危机。