在猝不及防下,敌方队伍中响起了一片惨叫声。
为了增加死亡率,所有人在偷袭时,全都选择了范围性的高伤害技能。
“走!”
偷袭得手后,陆然毫不犹豫地转身撤离。
不过,他们也并未与大部队汇合,而是在路途中又进行了一次偷袭。
两次偷袭的整体成果还算不错,让敌方的人数减员不少,进一步扩大了他们的优势。
接下来,两支队伍在主要防守的目标处,爆发了激烈的战斗。
陆然他的目标,自然还是安亚。
依旧和上次一样,在连番强势攻击下,很快便将其击杀。
而随着时间一分一秒过去,当倒计时时间归零时,两道提示浮现在陆然面前。
【倒计时结束,所剩攻击目标数量为1!】
【恭喜你们队伍取得第二轮胜利!获得1点积分!】
这次,在将敌人全歼之前,倒计时首先归零了。
由于还剩一个攻击目标并未被摧毁,这次作为防守方的他们,再次获得了胜利。
而连续两轮的胜利,也让众人脸上的笑容更加灿烂。
“叮~!”
【第三轮对局己方为防守方!】
【第三轮对决!将于三分钟后开始!】
没有丝毫停歇,第三轮战斗很快开始。
这次经过系统分配,他们依然还是防守方。
没什么好讨论的,在战斗正式开始后,他们还是按照上一轮的计划行动。
不过这次,偷袭小队进行了一些战术调整。
路途中就截住敌方队伍,不断与对方拉扯着。
在倒计时结束前,就将敌方尽数击杀,提前结束了本轮战斗。
3:0!
随着第三轮对决结束,双方比分也来到了三比零。
他们直接零封敌方队伍,取得到这场大型团队竞技的胜利。
【恭喜你们成为【攻防之战】的首支获胜队伍!获得奖励:【攻守兼备】状态*100!】
攻守兼备?
看着浮现的奖励提示,陆然顿时一愣。
他没想到,这个竞技的奖励并非宝箱,而是所谓的【攻守兼备】状态。
并且,数量还是整整一百,显然是所有参与者全都有份儿。