还没完!
随后还有另外两位主角的独立CG宣传。
看完后。
刘培茄脑海中只剩下三句话——
我是卡拉。
我是马库斯。
我是康纳。
合:这是我们的故事。
哗!!
完整的宣传片落幕,刘培茄直播间的弹幕瞬间炸裂!
人类!仿生人!反抗!抉择!人与仿生人斗争!仿生人成为人类的蜕变!
一切的一切,似乎都在以未来的视角展现人类与未来科技的相处态度。
超前!
只能说实在是太超前了!
而且恰逢虚拟游戏即将全面上线,蓝星科技更上一层楼,关于类似的言论愈发热烈,可谓牢牢抓住了焦点。
小主,
最关键的,还有标准的灵境式多结局,蝴蝶效应引发后续剧情产生海啸式转变。
毫无疑问,灵境是将多支线多结局玩的最熟练的游戏工作室,在海外大厂还在研究多结局路线时,灵境已经将蝴蝶效应引入了人设之中。
显然,康纳最后那句话十分有深意。
换句话说,只要玩家想,康纳既可以做官方的忠犬,也可以成为仿生人的领袖,全凭玩家一念之间。
这种对游戏剧情对人物性格的掌控,让玩家有种成为上帝的感觉。
底特律:成为人类!
玩家:成为上帝!
启动!
几乎在宣传片上线后的同一时间。
从观众们不看好,到全网狂欢,只用了不到半个小时的转变。
“牛逼啊,谁说灵境没有特色?多支线多结局多重翻转就是灵境一直以来的特色!”
“这是什么垃圾游戏啊,请把下载地址给我,我要狠狠地批判一番!”
“刀子已经收不住了,赶紧给友军换上敌军的衣服!”
“下辈子请注意把重点先强调出来”
“可以,目前两个老贼出手的游戏我都很满意,双贼粉要狂欢了!”
“科乐美似乎也是未来科技视角这种类型的,和灵境相比,那就是依托答辩!”
“科乐美飘的厉害,从上届世界赛就看出来他们没有认真对待海选,只顾着专注决赛,想要夺冠又比其他人差点,搞不成低不就得!”
“对于科乐美我只想说一句——()”
“大家发现了没有,康纳酱和灵境设计师陆离老贼有点神似,特别是那双眼睛,充满了智慧(褒义词的智慧啊,没有其他意思)”
“你别说,你还真别说!”
“盲生,你发现了华点!”
......
一石激起千层浪,本来大家伙还兴致勃勃的讨论游戏内容呢,突然画风一歪变成了‘大家都来找陆离’专场。
拿着陆离参赛时参与直播采访的视频和游戏宣传片对比,从眼睛到鼻子甚至到毛孔一一对比。
最终得出一个结论:康纳酱的脸模就是陆离本尊!
这些网友们彻底不淡定了!
好家伙!
游戏人白天是灵境工作室设计师,晚上就成了康纳酱专属脸模。
生活不易,设计师卖艺......
成批量的段子出现,间接为灵境带来了不少热度。
因为这层关系,玩家们更加期待《底特律:成为人类》的上线!
试问?
谁不想在游戏中随心所欲虐一虐天天想着法子虐自己的设计师呢?
所以,只能先苦一苦你了。
康纳酱!
......