抡起榔头,跳,抡,勾,跳,回家。
抡,跳,回家。
勾,跳,回家。
一遍又一遍,回家再回家。
脸上常常挂着的职业式假笑已被木讷取代。
胜负欲上来,九头牛都拉不回。
现在她好不容易抡着榔头来到半山腰的灯盏处,狭窄的甬道中只有两盏挂灯,完全无法伸展臂膀抡榔头。
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这是她今天第二十次穿越甬道。
锵——
又一次滑落。
“玩游戏一定要笑着玩。”呆小妹麻木的晃动这鼠标,突然脸色一变,“玩尼玛!!”
她拿起一瓶水,刚准备往嘴里送又狠狠砸在桌面!
嘭!
解气后,继续奋战。
之后,每坠落一次她都践行着‘游戏要啸着’玩的理论。
不知道又坠落了多少次。
呆小妹终于登上了垃圾山看到了更广阔的天空。
很快,
她抡着榔头来到一处两块椭圆形巨石接壤的地方,停了下来。
上面,悬着一个水桶。
前面的岩石上挂着醒目的警示牌:不要骑蛇!
“蛇?!”
“在哪呢蛇?!”
呆小妹身体下意识远离屏幕,她最怕蛇了。
好一会她才找到警示牌正下方的蛇头,身体一路蜿蜒到地图视角外。
没有提示她还以为是跟钢管!
“吓死我了!”
拍了拍胸口,呆小妹长舒一口气,“显然这是一个选择题,要么勾着水桶跳到岩石上,要么骑蛇。”
“根据该游戏设计师那贱兮兮的思路,越是不让做什么就越要做。”
“这个警示牌一定是烟雾弹。”
呆小妹分析的头头是道,为了验证自己的分析她还特意抡起榔头尝试勾住水桶将自己甩到岩石上。
试了几次都只能堪堪触碰到捅身,完全勾不到绳子,更没法甩过去。
“看吧,我就说!”
这更加笃定了呆小妹的猜测。
“想骗我,没门!”
“年轻的设计师!”
“今天我好好给你上一课!”
......