“虞哥,这游戏什么时候出啊。太好玩了。”
虞河庆一边等待着大家进入房间,一边回复道:“具体什么时候出我也不太清楚呢,但应该不会太久了。大家好好测试,多提提意见,这样游戏正式推出的时候才会更完美。”
不一会儿,房间里就满员了。
进去游戏后,虞河庆看着自己只有一把刀。
控制着人物,左右看了看。
发现队友的人物都是刀,而且人物都比较模糊。
游戏开始后。
虞河庆跟着地图来到了保卫者的家。看到对面的人物很清晰,而且手中也有送的枪。
这时候他明白了,幽灵模式就是潜伏者隐身,保卫则是通过脚步和呼吸来辨别潜伏者在哪。
胜利条件则是和爆破一样,包爆炸和拆包或者哪一方人全死。
搞清楚这些后,虞河庆在全部频道里打字道:“可以开始了。”
虞河庆全神贯注地投入到游戏中。
一局游戏结束后,虞河庆又在群里问道:“大家觉得这个幽灵模式怎么样?有什么问题或者建议吗?”
“我觉得隐身的效果很酷炫,但是有时候不太容易分辨潜伏者的位置。” 有人说道。
“对,而且幽灵的移动速度可以再调整一下。” 另一个人也提出了自己的看法。
虞河庆把大家的意见和名字都一一记录下来。
“大家别走,我们玩一下生化模式。”
群成员们纷纷响应,一同进入生化模式的房间。游戏开始,紧张刺激的氛围瞬间弥漫开来。
虞河庆一边专注地操作着自己的角色,一边留意着这个模式的各个细节。生化模式中,感染者的造型恐怖而逼真,追逐人类玩家的场景让人肾上腺素飙升。
“虞哥,这个模式太刺激了!” 有群友兴奋地喊道。
“是啊,不过我觉得地图可以再大一点,这样躲避感染者的时候更有空间。” 另一个群友提出建议。
虞河庆点头表示认同,他也在心里默默评估着生化模式的优缺点。感染者的技能强度是否合理、人类玩家的武器威力是否恰当、地图的布局是否利于双方的对抗等等问题在他脑海中不断浮现。
一局游戏结束后,虞河庆再次在群里发起讨论:“大家说说对生化模式的看法吧,有哪些地方需要改进呢?”
“我觉得可以增加一些特殊的道具,让人类玩家有更多的生存机会。”