第29章 战斗与收获

双方互有损伤,各自掉了点气血。

枯骨妖攻击结束,轮到陈放的回合。

陈放并未攻击,而是点击了丹药的选项。

点击后跳出是否使用气血丹的选择,自然是选择使用。

短短一个回合,人物的气血已经掉到了将近三分之二的位置,这让他很没有安全感。

人物掏出一颗气血丹吞服下去,气血开始缓缓上升。

但枯骨妖再次举起双爪冲了过来。

陈放看了一眼招架的按钮,冷却时间才过去一半,显然来不及了。

“噗呲”一声,墨色的血液在人物的胸口炸开。

【战斗提示:枯骨妖抓向你的胸口,造成28点伤害,你进入流血状态,每秒-1气血,持续10秒,你似乎有些疲乏,但仍十分的有活力】

陈放:“......”

中毒状态才结束,又来了个流血状态。

不过好在同样都是持续10秒,但流血状态每秒才扣1点气血,还能接受。

轮到自己的回合,陈放没有再吞服气血丹,而是选择了攻击。

人物挥舞着钢刀冲向枯骨妖。

靠近枯骨妖时,他习惯性的划拉了一下屏幕,没想到人物竟也随着他的摇摆,刀锋有所偏转。

陈放大惊失色,眼见刀锋偏的有些厉害就要落空,急忙在最后关头往回一划。

这才险之又险的把钢刀掰了回来,让刀锋成功落到枯骨妖的肩颈处。

不用多说,这又是上次“更新”后的细节变化。

刀锋与骨头摩擦发出刺耳的声音,仿佛是猫用爪子在挠玻璃似的。

【战斗提示:你提起柳叶钢刀往枯骨妖脖颈处砍去,造成29点伤害,对方似乎有些行动缓慢,但仍十分有活力】

陈放敏锐注意到词条的变化,看来这个枯骨妖的血条有点厚。

不过他现下也没什么太好的办法,回合制的战斗方式根本没有微操的空间。

不过好消息是游戏“更新”后,他能一定程度上调整人物出刀的角度。