一道没有感情的声音在客栈内响起,除了陈放却似乎没有人听到。
再看对面的山贼,一个一个宛如木雕一般呆立在原地。
此时战斗提示才姗姗来迟:
【战斗提示:风尘施展绝学“封脉点穴手”,敌方三个回合内无法行动】
陈放顿时喜上眉梢,这可真是山穷水复疑无路,柳暗花明又一村。
风尘施展了“封脉点穴手”控了山贼们三个回合后,又回到了掌柜的怀抱。
陈放:“......”
话说你出都出手了,就不要再装死了好伐?
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忍住心里强烈的吐槽欲望,人物的头顶上代表姓名的蛋黄二字忽然亮起。
同时屏幕下方的三个选项也从原来的灰暗变成了可选取的状态。
陈放点了一下【攻击】,屏幕上立马出现一个忽闪忽闪的悬浮光标。
随着他推动虚拟摇杆,光标开始在各个山贼的头顶来回移动。
最终他把光标停在了一个【不堪一击】的山贼头顶。
下一秒,人物从柜台后以一个完美的跨栏姿势跃步而出。
眨眼间就奔!到了那个山贼面前,一拳打出。
【战斗提示:你提起拳头往山贼左胸捶去,造成51点伤害,对方陷入昏迷状态】
和大多数回合制游戏一样,人物做出攻击动作后又回到了原来的位置。
轮到掌柜的攻击回合,但他依旧一副鼻涕眼泪横流的模样。
不过此时陈放只当他是在装模作样,跑堂的都是这个水平,掌柜的想必实力更强。
就像功夫里的包租公、包租婆要比十二路谭腿三人要厉害。
这就是后出手更强原则。
因此当再次轮到他输出时,他的心里已经十分轻松。
再次选择一个【不堪一击】的山贼,依旧是一拳打昏。
第三回合,还是如此。
眼见下一回合山贼们终于可以出手了,风尘再次出手,又封了对方三个回合。
陈放:“......”
无语的他继续出手,很快就把五个不堪一击的山贼悉数打昏。