第3章 重影?备注!

不免浑身一阵战栗,心里越发觉得毛毛的。

甩掉脑海里乱七八糟的想法,陈放重新把注意力放到游戏上。

在屏幕的右下角,有人物属性、江湖属性、武学、背包和任务五个选项。

陈放点开人物属性查看一番。

【姓名:蛋黄(无名小辈)】

【年龄:14岁】

【性别:男】

【臂力:26 身法:30 根骨:11 悟性:13】

【福缘:20】

【经验:0】

【潜能:0】

【气血:110/110】

【内力:50/50】

【你看起来十多岁,生的膀大腰圆、满脸横肉,你的武功看起来毫不足虑,出手似乎极轻,你看起来气血充盈,没有受伤】

陈放的嘴角微微抽搐,捏了捏自己的脸,又看了看手机里背影瘦削的人物。

似乎不论是哪个都和膀大腰圆这个词没什么关系。

界面右上角,还有一个漫画风的头像,仔细看竟和他有几分神似,只是有些过于“壮实”了。

有了先前的经验,陈放熟练地集中精神盯着臂力、身法等几个属性。

没一会儿,几行小字从模糊到清晰:

【臂力:影响人物的攻击力】

【身法:影响人物的攻击速度和闪避概率】

【根骨:影响人物的血量和防御力】

【悟性:影响人物学习武学时对潜能的消耗】

【福缘:影响人物的挂机收益及物品的获取】

【注:五项总值为100】

不知是不是盯得太久了,陈放感觉到一丝眩晕,急忙移开视线。

休息了一会儿缓了缓神继续查看。

和常规的游戏一样,江湖属性里是侠义、江湖阅历和威望之类,目前都是零。

暂时不清楚作用是什么。

武学一栏分成了拳脚、兵器、轻功、内功和学识五个分类。

由于他选择的是武学世家开局,自带20级的初始基本功。

因此他的武学栏里有3门基础武学:基础拳脚、基础轻功、基础内功。

看来所谓的基本功便是这三门武学了。