第34章 战斗的结束

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“你们干的不错。给你们特批一天的休息时间。明天这个点,你们再回自己的位置上。”

“好嘞。话说团长,我带了点罐头,你要吃吗?”

“嗯?你小子不会是袭击了我们的后勤车队吧?”

“额……不是,是第一骑兵师的人送的。”怎么感觉这番对话在哪里见过?

“也是,量你小子也没有这么大的胆子。放桌上吧。我一会饭点再吃。谢啦。”

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“所以说?你当时和一个喷子贴脸了?”两名士兵正在就前些日子的战斗进行着交流。当然,是在执勤的时候闲聊着。也就是俗称的摸鱼。

“嗯……我也不能肯定,看着挺像的。黄区的枪你懂的,里面打的子弹都不一定是一样的……”

“确实。话说你当时肘了他一下?”

“是啊,当时只能肘他了。抽匕首或者拿枪托都来不及。”这名士兵说着也是比划了一下。

“嗯哼。”

小主,

“话说你觉得巷战有什么技巧可言吗?咱们训练的时候教的那些有用吗?”

“技巧……我不好说。经历过一次之后我真的觉得巷战的技术含量不高。每个犄角旮旯都有可能藏着一把冷枪,每个房间可能顶上都开了个洞……我觉得,打巷战除了勇气和人命外其他的东西都用处不是很大。啊,不过如果手雷有很多的话那也挺好的。”

“你干脆报名当掷弹兵得了。”

就这样,这些事情也算是暂时告一段落。

(吐槽一下,GDI对掷弹兵真的有一种迷之执着。一代二代掷弹兵还好,数值够。三代就拉了大胯。拿来和清驻军的其他单位对比的:丝巾纳米蜂群不值钱,甚至还能用协议TP到驻军建筑脸上;黑手超人无需多言、泰伯利亚毒液兵反步兵能力还算有一手,而且好像还能给敌人挂易伤;你GDI掷弹兵……那个沟槽的弹道,导致掷弹兵基本上很难炸到敌人。要是没有EMP,这东西还不如不出。对比同行,掷弹兵只强在他能升级EMP和能在一个相对安全的位置清驻军。其他的?GDI反步兵有守护者[为数不多靠谱的守护者]和震波,哨塔也不错、反坦克有最强T1捕食者,猛犸也不是不能出、反建筑……GDI真不缺拆对面家的单位。所以三代的GDI掷弹兵基本上就是拿来丢EMP的工具人……所以为什么钢爪没有军械库啊?)