无论是梦真还是Magic,引擎做的再牛逼,都需要游戏来支撑起来他们所宣传的那些效果,如果没有好的游戏体现,玩家们并不会觉得这新功能会有什么区别。
本来这种宣发事故是不会出现的,根据原本的进度估算,梦真这边应当是可以更快的推出新功能,不过具体的宣传还是要在游戏做出来之后再进行。
但是由于方晨开始对外输出文化,使得老美那边也坐不住了,因此他们可能是对某些功能进行了阉割,亦或者是没日没夜的加班奋战,总之是比梦真这边预估的要早了一个月的时间。
而且梦真也错估了对面的决心,在没有游戏的情况下,硬生生靠宣传引擎来给自己拉热度。
就相当于两个人目标都是盖一个新家。根据这边的推算呢,那边虽然盖的慢了点,但是咋也得要个两年半,之后装修还要再花一年时间;而自己干活比较快,所以想着给未来房子扩建也提前准备上,地基打的扎实一点。
结果对面没日没夜的莽干,硬生生把时间压缩了一个月,而且没装修,直接对外还是宣传自己的房子做好了,而这边还在给房子进行封顶工作。
对面这么一宣传,村里的人都过来看。最直观的就能够看到,人家已经有一栋房子了,而你连顶都还没封好,显然你不太行。
这种时候任何的解释都是多余,只有最后拿装修好的房子再来比较一番。
因此,他们找到了装修公司:方晨和莫锤。
但好巧不巧的是,方晨恰好有一个适合这个房子的装修方案。
新游戏的名字叫作:影刃。
为了体现更好的物理效果,那么最为重要的,肯定是打击感。
为了更好的打击感,自然不可能是高科技背景下的枪炮战争,除非方晨能想办法把玩家的电脑调成振动模式,否则轰隆隆的炮仗就算打的再怎么血肉横飞,带给玩家的只有割草的爽感和恶心感,并不能意识到其中物理引擎的作用。