2.螳臂挡车:用上肢挡在身周,防住敌人攻击。
防御时可以对上肢附加属性(常为金属性),增加防御,除了毒属性可(省略重复语句)…
3.螳口:用锋利的口器去攻击敌人。攻击时可以对前肢附加属性(常为魔、金属性),增加伤害,除了毒属性可(省略重复语句)…
4.活跃:
(太冷的情况下使用不出来。)
断头后身体10天内不会死(不耗蓝)。
且断掉的头也能单独行动(耗蓝)。
头离开的身体会无意识活动(不耗蓝),不听头脑使唤。
5.接头(肢)霸王(不耗蓝):
(太冷的情况下使用不出来。)
把断头放上同种族的断颈,就能自动连接,且不会出现排斥反应。
在肢体断口上使用同族肢体时自动连接,且不会出现排斥反应。
形象:40级之下就是个会说话,穿衣服的玉石大螳螂(长相很统一,全靠玉的种水、颜色分布和魔纹辨认)。
原型平均身高1m7-2m3。
40-79级,多了个伪装形态,但嘴巴里仍有口器,且保留锋利上肢。身体里有魔纹。
80-119级,伪装形态更像人了,口器变为尖牙,上肢转为人手(但实际上仍然很锋利)。身体里有魔纹。
伪装形态平均身高1m7-2m。
【披甲牛/象/犀魔】:
魔族最常见的种族,魔界各寒带区(界)都有,种族有怕热的弱点。