魔风有八个,可以轮流开火,等到下一次这个魔风再开炮时,它的能量早已恢复。
张陵游想到了对方的射速可能不慢,却没想到会这么快,半秒一发。
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探索号的世界护盾因为躲闪不及,硬抗一发之后,张陵游就明白,这炮能在七到九发之内,撕开自己战纪的外层甲板。
自己的攻击也就起个刮痧的作用,多炮塔神教的设计思路带来的火力,只能起到干扰对方瞄准的作用。
现在战舰想要偏转航向,进行撤离作业,但是撤离就必然会横船,将大面积的船身暴露在外(别说为什么不能内部变形,直接转,问就是主角能量输出要到极限了,还得保持火力密度,不能乱动),这等同于漏出自己侧身的腰子给对面噶。
魔风们一发接一发的射击,探索号侧面又中一发,多亏当初设计时,张陵游疯狂的追求生存性,虽然让这艘船住起来一点也不舒适,但结构很强。
等等,结构?
装甲越厚,结构越强,就越会吃满对面的攻击伤害,装甲报废的就越快,所以装甲越厚,防御越差。
那么换豆芽的设计思路呢?
魔风又一发攻击命中了探索号,把张陵游扇回现实。
这不可能,真按无甲果奔的来,只要自己挨上一发,整艘探索号都得COS胡德,表演一波殉爆。
那就来赌过穿吧。
微调舰体内部的空间结构,张陵游原地大横船。
这一下,给魔风们整的不自信了:对方敢横船,那绝对是我们打的没有劲,这能忍?必须找回场子!
过载发射,一连四发,给张陵游整个狠活。