游戏还有15分钟结束,要求至少要在游戏结束时保证自己存活。
也就是说,如果不奔着进阶任务考虑,夜神香就是一个可以吸引火力或可以牺牲的选项。
他用手触碰这幅全息投影,发现这东西居然还可以立体放大,以便让他看清更多细节。
他注意到,夜神香手里有一把半米长的短刀。
假设夜神香完美发挥,以她的实力,搞不好有机会强行拼掉一只甚至两只猫。
就算只拼掉一只猫,也能给自己拉扯合适的逃跑空间。
不过,既然存在一个进阶任务,就说明肯定也有自己跟夜神香全部存活到游戏结束的方法,否则这个任务的存在就失去了意义。
问题在于,四只猫与己方的距离实在太近了,如何能在十五分钟内躲避他们的追捕呢?
接下来的两分钟内,他用手指伸缩镜头,想细致查看建筑内每一层的细节,看看是否能有什么卡视野或钻空子的地方。
但很快,他就意识到这种解题方式貌似是错误的。
因为,虽然他可以确定自己的行为方式与作战策略,但无法保证这四只猫具体会怎么做。
打个最简单的比喻,对于猫来说,他们最基础的作战方式有两种。
一种是上下同时向中间进发,这种方式的优点是效率高,缺点也很明显——什么都要约等于什么都不要,全都堵等于全都不堵,容易漏风。
第二种则是上面的两个人立刻下楼与40楼的猫汇合,然后四只猫同心协力逐步向上推进,这种方式的优点是稳妥,缺点则是效率较为低下,15分钟的时间显得有些紧张。
但对于林朔而言,他无法确定猫咪们究竟会选择哪种战术,所以他也没办法做出针对性的策略。
不过......
猫组中间是有一个卧底的。
如果选择的路线刚好撞见的是那位卧底,通关概率必然会增大。
当前已知线索来看,卧底是母猫的概率要比公猫大,但现场没露脸,只有身材,就算自己真的确定了卧底的容貌,盲选也只是五五之数......
不对,不对。
他摇了摇头。
不是这样的。
如果按照这个方式思考,游戏几乎无解。
就好像下象棋,模糊的局面下,要求你提前根据局面预设后续十步的下法,但对于这种人与人之间博弈的游戏而言,你的出招肯定是会随着对手出招的不同而发生变化,根本不可能在不知道对方路数的情况下盲下。
当然,还有一种可能:设置多条分支。
譬如“当xx情况发生的时候,就选择方案1”,“当yy情况发生的时候,就选择方案2”。
但这样做就类似于穷举,十分钟时间太短了,穷举举不尽,也会漏风。