600倍……
他四下看了看,最终剥落了一块锋利的碎木片,左手攥着它在自己的右手手臂上划开一道血口。
血口出现后,几乎只是一个呼吸便完成了止血,三分钟不到完全结痂,并已感觉不到疼痛。
眼中不禁露出一抹喜色,好强的恢复力!
锁骨断裂这种伤势在临床上大概需要4-6周时间才能初步愈合,要想完全恢复则需要大概3月时间。
当前,自己的愈合速度为正常情况下的600倍,因为愈合快,也意味着遭到感染的可能性极小,无需做消毒处理,排除了药物干扰,恢复速度反而会比临床上的预估时间更快。
果然,没过多久,被对方断骨戳出的血洞就迅速完成了止血,表面创口迅速修复。骨折伤势虽然还需要一段时间才能接上,但明显感觉到伤口周围没有出现肿胀。在机体的快速代谢下,破溃流出的组织液并未导致淤塞。
只要不刻意使用,疼痛感就不明显。保持低强度的活动,两小时左右应该就恢复如初。
心底松了口气。
随后,开始观察四周。
自己当前位于一座破旧木屋之内,看起来有点儿像是先前的那座林间木屋道场。
不过,后者只是单纯的小、漆黑,但并不算破旧。甚至以木屋的标准来看,单论外观说是精致也不为过。而前者的面积略大,但着实破旧,四处漏风,空气中都弥漫着一股潮湿的腐朽味道。
他的听力得到了强化,安静下来后除风声外,就只能听到自己的呼吸和心跳声,周围不再有其他异常动静。
于是,悄然推开木门,观察四周——
周围是一片小荒原,附近近百米内都没有一座像样的建筑,这导致这座木屋的存在反而显得突兀。且其低强度的结构非但起不到保护效果,而且还会阻挡自己视野。
万一被屠夫发现,周围短距离内没有可供躲藏的地方,很容易出事。
显然,这并非一座理想的藏身之处。
于是,离开木屋,迈着紧密的小碎步跑到了一处残垣附近,藏在一块巨大的破墙之后。
望向上方,继续往上,经过一段难度不高的攀爬流程,最终能到达一处离地二十左右的地方,基本算是这附近一小片区域的制高点,可以帮助自己观察周围情况、搜集信息。
在这个游戏中,对于勇者而言,保证存活是最基本的要求。但如果真能逃离这片区域,自然更好。而如果要逃,就势必要对这附近的地形地势地况有所了解。