这就是上古邪物的可怕之处,恐怖的衍生能力,堪称一人成军。
但与此同时,黑暗天幕中的无穷死灵之力开始凝结,密集的冰蓝色雪花夹杂在血雨中落下,覆盖冻结在肉毯上,浓郁的死灵之力吞噬着周围的生命力,减缓了其生长扩张的速度。
上古邪物的可怕污染性,让她哪怕处于下风,也能持续污染着天空与大地,若非有魔龙之王的龙炎不断灼烧,又有巫妖王的死灵魔法压制,这片战场早就应该被污染腐化为可以让她实力大增的邪神领域了。
大量的恶魔军团和不死军团在魔神和巫妖王的命令下成为了骚扰罗丝的炮灰,但无论是坐镇魔域祭坛的墨云子等魔神还是浮空暗黑堡中的巫妖王都没有一点儿不忍心,因为这就是恶魔和不死族的战争方式。
低级恶魔和不死族的数量增长极快,在有足够后勤的支撑下堪称无穷无尽,所以在大军团战斗时一向被当作炮灰使用。而且它们的死并不是没有意义的,要知道,每头恶魔和死灵的体内,或多或少都蕴涵了一部分作为核心的深渊魔力和亡灵之魂,这是它们的生存根基,比起普通的恶魔之力和死灵魔力要精纯几十上百倍。
如今,大量的恶魔和死灵死在罗丝身边,它们残骸中蕴涵的深渊魔力和亡灵之魂也在逐渐覆盖融入了大地,同样在改造着这片区域的环境性质。比起它们对罗丝造成的那种能迅速恢复的伤口,这种用性命造成的环境改造才更致命。
污浊腐化的邪物之力、混乱邪恶的深渊魔力、冰冷死寂的亡灵魂力,三种种类不同,但同样邪恶强大的力量改造下,这片区域的负能量化迅速加快,逐渐脱离了原本的魔域属性,成为了一片浑浊无比,血肉生机与冰冷死寂共存的混乱区域。
在西北魔域这片领地中,恶魔炮灰的数量无穷无尽,而联结着死灵位面的浮空黑暗堡能够支配的亡灵也源源不绝,至于罗丝虽然看起来是势单力孤的一方,但邪神之力使它有强大的污染蛊惑能力,时不时的就会将一部分恶魔污染转化为邪怪,甚至不断从血肉菌毯中生出怪物。
上古邪物虽然不如宇宙邪神强大,但同样拥有永不枯竭的生命力,按理来说,是最不怕打消耗战的。但一切力量之间的对比都要看彼此的力量等级和单位时间内的输出功率。就如同进水管流入的水再多,也扛不住出水口流出的水更多。
眼下,邪神化罗丝又要对抗赫拉克和巫妖王,又要分出力量抵抗所在区域的深渊化和亡灵化,这两项都是耗能大户,她的能量补充已经开始逐渐跟不上消耗了。