苍茫宇宙最初,只是一个水域,都是水生生物,身躯庞大,数量有限,生活在无尽水域,互不侵犯。
生老病死自然规律,亘古不变,所以生灵追求长生,可惜没有长生,所谓的长生,不过是活的更久罢了,宇宙最后都要重归混沌,何况宇宙中生灵。
浩渺水域中,水生生物寿命走到尽头,逐渐死亡,他们的躯体非常庞大,死后沉没到水浴中。
漫长的岁月轮转,记不清多少个,多少种水生生物死亡,沉积水域中。
他们的躯体太庞大了,腐烂回归自然,需要漫长过程。
最初,死亡的生物较少,占据的水域也不大,就是老死在自己领地内,没有造成任何影响。
后来,死去的生灵增多了,占据水域增大,即使老死在自己领地,也已经影响到种族的生存。
各个种族意识到问题严重性,经过认真考虑,决定划出一块水域,专门用于存放老死生物躯体,问题得到解决。
随着岁月流逝轮转,死去生物多起来,而且前期死亡的躯体,还没有腐烂消失,后续死亡的躯体已经出现,堆积如山,成为各大种族负担。
个别种族开始不消停,劝慰自己种族族老,在即将死亡的时候,偷偷摸摸溜到其他种族水域,不久老死在那里。
起初,偶尔有一个两个生物,死在自己水域领地,睁一只眼闭一只眼,也就过去了。
可是,好景不长,有这种想法的,越来越多,引起了对方的不满,逐渐产生摩擦。
随着摩擦升级,生物彻底出现了领地意识,开始划清边缘界限,为了不被其他种族侵扰,指派年轻力壮族人,经常去边界巡视,遇到过界的,就进行驱逐。
再后来,死亡数量增加,占据水域越来越大,开始出现更大冲突,种族之间发生战斗,战斗余波影响周边种族生存,大家出来调停。
坐到一起,妥善处理此事,最后约定,不能侵占其他种族领地,如果侵犯了,大家可以合力,将这个种族驱离这片水域,事情得到解决,水域恢复安宁。