不管怎么说,李书山还是非常期待未来的虚拟现实电子竞技的,甚至考虑是不是单独制作一个更加公平的电子竞技游戏,这样的游戏,玩家在里面的死亡次数,当然也是非常可观的,就好像《英雄联盟》中不知道有多少提莫在每天死去,当然还有托儿索之类的。
这样的虚拟现实电竞游戏,考验的真的已经不仅仅是玩家们的意识与操作了,甚至还考验玩家们的想象力,玩家们在玩选到的英雄时,一定要活用各种技能,而不是很死板地使用它们。
李书山除了上线了《奇幻世界》之外,还增加了一个“吃鸡地图”,所谓的“大逃杀模式”。
虽说现在现实中的吃鸡游戏,已经过了曾经都要盖过《英雄联盟》的热度,很多吃鸡游戏都凉了,但是“大逃杀模式”,确实太适合李书山进行“拿来主义”了。
李书山希望进入魔网这个精神世界的玩家,可以多思考思考、多死一死,还有什么比“大逃杀模式”更可以快速轻松地收割玩家精神力的呢?
“大逃杀模式”堪比养蛊游戏,随意扔一百个玩家进去互相厮杀,哪怕再厉害的玩家,也容易翻车、落地成盒。
这个《武侠世界》版的吃鸡模式一上线,可以说再一次调动起了众多该游戏老玩家的激情!
本来他们可能暂时在自己的游戏世界中遇到了瓶颈,卡了主线任务啥的,一时之间都觉得《武侠世界》变得非常枯燥,哪怕喊其他人来联机过任务,也觉得很无趣。
在这样一种情况下,《武侠世界》吃鸡地图的上线,可以说一下子就吸引了这些玩家们的注意力!
对于《武侠世界》这款游戏来说,玩家们会发现当自己的等级、武功都到了更高的层次时,游戏世界中的npc也没有他们等级低时那么好打了,因为那些有名有姓的npc都拥有了非常高的智能,他们又都是土生土长的武者,对于武功的理解,还真不是一般玩家可以相比的。
然后玩家们就会十分郁闷地发现,明明他们的等级与武功似乎都不比那些高智能的npc差,但是为什么就是打不过对方呢?