之后天宇打算玩一玩之前学会但没有用过的技能。
那就是赌卡术,反正现在自己的属性卡多的是,为何不玩一玩呢,玩意赌出来强大的卡牌,不是就起飞了,反正赌卡术对自己没有什么影响。
十点属性值对别的卡牌师来说有点难度,但对天宇来说就是洒洒水。
天宇随便的消耗了一部分精神和十点属性值,一张卡牌在天宇手中凝聚。
天宇查看这个绿色为主调的卡牌。
【能力卡】
【名称】:法术增幅
【品质】:绿
【特性】:无
【消耗】:占据点2精神上限
【简介】:提高持有者1%释放法术的伤害。
天宇看着这张卡牌的分类和简介。
还有这种卡牌的吗,天宇仔细观测能力卡的意义,就相当于一种天赋。
但比天赋差上很多,不仅有消耗,效果还是固定的。
天宇知道有天赋卡就没有设想过还有这种卡牌。
但效果是很不错的,能够增幅百分之一的法术伤害。
看起来增幅的很少,但要是量大了呢,那就不一样了。
刚想到这里天宇就通过卡牌获得了提示,每种能力卡只能同时使用一张。
天宇当场无语,早不讲晚不讲,偏偏在自己设想用印卡术印一大堆后无敌的时候让自己知道,太过分了。
天宇不知道这个每种能力卡的限制在哪里,是种类的限制还是卡牌描述不同上的限制,这就值得思考了。
天宇先消耗大量能力强行制作了一张法术增幅能力卡,其增幅效果只有0.01%。
之所以只制作这么少增幅的是因为精神消耗太高,能量网络内的能量暂时还是不动用的好。
天宇同时使用两张能力卡,发现只能同时使用一张。
看来自己是想多了,这个限制还是有的,不是效果不同就能使用很多张。
那和使用相同的没有区别。
天宇也不纠结。
继续使用赌卡术赌卡,小赌怡情吗,能看到很多种卡牌,也是一件很好的事情。