16 谁都先别玩了!

比赛进行到现在为止,出现了两次意外。

第一次,比赛用的无线网络的网线是断掉的;第二次,这会大家所用的电源没有电了。

而就是因为这两次的意外,导致现在“3”号队伍成了占据优势最大的队伍——

第一次网线断掉,大家都在因为网络问题绞尽脑汁之时,“3”号队伍就已经直接选择用手机网络进行比赛了;

而第二次,当“1”号队伍开始对“3”号队伍防守的服务器展开潮水般进攻后,就因为电源没电,导致“1”号队伍的设备直接没法使用,彻底失去了对服务器的防守进攻能力,从而被“3”号队伍逮着机会强势反击。

如此两次,任谁还看不出这两次意外的蹊跷,即便没有任何作证,但比赛的各方都不乏怀疑起了是“3”号队伍做的手脚,而且现在,本应该是两人队伍的“3”号队伍,这会成员中却有一人不在比赛现场了,这更是惹得人怀疑。

由此,现在还在比赛中的其他队伍,这会都有了一个共同的想法——

先找到“3”队伍的服务器IP地址,联手先把这个动各种小动作的队伍淘汰掉再说!

——“真是一帮笨蛋!”

此时,比赛队伍中的宾加,面对着这会“1”号队伍的成员居然是去想要恢复电源的做法感到非常的愚蠢——

“完全费时费力的做法,不如索性直接就在观众席里找人借台电脑继续参赛呢!”

一边操作着电脑试图寻找“3”号队伍防守的服务器IP地址,同时宾加也思考了一下如果是自己遇到“1”号队伍现在的处境该怎么做。

显然,想办法去修复电源是不明智的,在主办方不打算插手比赛途中的状况的情况下,你都不知道这里的电路布局,要找到比赛席上停电的原因是什么,完全是费时费力的选择,那么与其纠结现在自己携带的设备因为没电不能用了,不如就索性向台下的观众借一台来用呢。

毕竟,规则里也没有不允许啊!

而且最主要的是,“1”号队伍已经找到了“3”号队伍的服务器IP地址,这会只要有“1”号队伍引路的话,就不用这么麻烦的去试着找出“3”号队伍服务器的IP地址了。