第21章 新手奖励不止是福利,也是拯救游戏留存率的手段

“还有你在嗯,游戏面板上添加的经验值。”

“明明只是一个完全没有意义的数字,为什么能同时调动所有人的积极性?”

艾德加分明看见。

在叶知说出升级到2级后前,三个人的手已经点在了任务接取界面。

在玩家视角看不见的面板操作页面,在叶知和他的眼里一览无遗。

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“我甚至认为,你将学习魔法的门槛提高到5级,他们的积极性都不会有明显的区别。”

叶知摇摇头。

“不,你错了,新手奖励不止是给玩家的福利,也是重要的留人手段。”

“不多体会体会魔法的好处,玩家绝对无法坚持下去!”

第一个魔法,是叶知早就做好的计划。

学魔法可不是简单的事,堪比深奥版物理化!

要是不多吊几根胡萝卜。

玩家该喊着“什么垃圾游戏”飞速跑路。

不然就是在新手村原地摆烂,愣是不点魔法线。

他第四天灾的路子就废了!

所以。

照顾好玩家的游戏体验,也是叶知的重要目标之一。

艾德加反问:“难道他们以为学习魔法很简单?”

刚知事的孩童都不可能有如此天真的想法!

人类的魔法天赋不比翼人和巨龙强。

只有千分之一的概率拥有低等魔法天赋。

真正能走上魔法一途,领悟魔法奥妙的人,还要在这个数字上大打折扣!

魔法,向来是只有顶尖一小部分人掌握的特权。

每个人类在六岁时,都会统一进行魔法天赋检测。

要是能测出天赋,就相当于直接跨立了阶级,带着整个家族一起得道升天!

可见学习魔法的困难。

叶知干咳两声。

“咳咳,差不多吧,毕竟在我们的世界,魔法只在游戏故事中出现。”

“游戏、故事是为玩家服务,当然要让每个玩家都能体会到魔法的快乐。”

“所以故事或游戏剧情里的魔法,大约人人都会,自然就觉得学习魔法很简单了。”

艾德加沉默思索了很久,还是道:

“你们的世界是因为没有魔法,才拥有了你给我描述的繁荣景色?”