只不过要想开辟秘境,首先要进入虚空捕获到空间粒子。这不仅对开辟者的修为要求极高,而且还要有极好的运气才成。空间粒子可遇而不可求,不然的话,秘境早就泛滥成灾,也就不值钱了。
事实上, 如果不具备空间体质,即使元婴真君也无法做到这一点。只有出窍期, 甚至分神期以上的大尊, 才能在虚空中多停留一段时间,来寻找和捕获空间粒子。
于是,就有了退而求其次的选择——洞天与福地。
洞天与福地, 最早是大能外出游历时, 有了心得准备闭关参悟, 或是收了徒弟打算培养一段时间,于是便会寻找具有地脉或灵脉的位置, 折叠空间, 临时打造出一个适合修炼的封闭环境。
所以,比起开辟秘境, 打造洞天与福地更为简单容易。
在华夏境内,大大小小的洞天福地就曾有上百个之多。现在仍然保持完好并且继续被使用的,也有几十个。
然而秘境就少得可怜了,已知的秘境总共只有十几个。这其中还包括两个残破不堪的秘境,比之前的秋原秘境好不到哪里,指不定何时就破碎了。
维持秘境固然也需要消耗元气,但绝大部分消耗都是由秘境自行从虚空中吸收的空间能量所承担。
因此,从后期维持单位空间的消耗上讲,秘境要比洞天与福地划算很多,秘境的开辟者也就不必考虑太多后期的维护成本,开辟时尽量会把面积做大一些。
因此,许多到过清玄秘境的修士都搞不明白,开辟清玄秘境的前辈为何如此敷衍了事?
甚至不少人认为清玄秘境还不如那两个残破秘境。至少那两个秘境都有特殊的修炼资源出产,每年都会有修士冒着秘境破碎的风险进去寻找资源,大多都会有所收获的。
其实,清玄秘境也有自己的特点。秘境中有着大片等级不高的灵田,还有几条品质一般的灵泉。
这样的灵田种植灵药肯定不成,甚至种植上灵果、灵茶,也未必能有多少收成,但却是种植灵谷的最佳环境。