小主,
他隐隐约约感觉不对劲,因为这些石头人很像召唤物。
他一个后撤步,躲开巨人如同暴风的一击,跳起来,又给了巨人一拳。
现场发出冥手打在石头的金属碰撞声。
这拳还是没有触发惊神之力。
陈宇连续打了四五拳,终于在最后一拳发动了惊神之力,现场响起嘭一道夸张声响,整个巨人横飞进入河道。
巨人太大,只有半截身体淹过水面,水上海盗打算补刀,却意外发现,它已经死了,石头连接处融断,变成一堆碎石。
“我曹……这好强!”
众人不敢相信,陈宇一拳就把防御力如此高的石头人打碎了。
然而,陈宇眉头一蹙,反而觉得自己发动惊神之力的概率变小了。
他在水晶球的时候,触发几率至少有20%,每五拳有一拳,现在放大后,概率回到12%,这个概率就很微妙了,有一种可有可无的感觉。
这惊神之力的解锁程度,有点像暴击率,或者说,像暴击伤害%的暴击率。
玩过游戏的人都知道,20%的暴击率还有一点存在感,12%的暴击率那等于没有。
现在陈宇就有一种很吃力的感觉,感觉跟没有惊神之力一样。
陈宇看着自己拳头,有点不自在。
他猜测惊神细胞在身体内的数量是固定的,而身体缩小后,会导致它们在身体上的比例变高,导致发动概率变大。
身体一旦恢复原样后,惊神之力的开发度明显变弱了。
陈宇思考了一会,突然想到了什么。
一个巨人朝着冲过来,陈宇使用符文,把自己缩小至巴掌大小,在挥出拳头的瞬间,瞬间把自己放大。
“嘭”
一声巨响响起。
这诡异的一拳,恰好也发动惊神之力。
石头人瞬间碎成无数小块坍塌。
陈宇能感觉到,这缩小放大的精神力威力是小很多的,但因为这暴击伤害足够大,实际效果是没什么差别的,都是一拳KO的程度!
这就是说,这种变成蚊子再轰拳的方法,居然是可行的?!!