所以学院现在直接开始以量取胜了,这漫山遍野的,他估摸着能有几百个[酒楼]
要不是地皮不够多,而且还有很多的建筑物需要搞,他估摸着至少再建个百来个的。
毕竟这不只是繁荣值和宜居值,还有各种各样的数值,比如说
[科技值]
[增幅科技产品效用]
[战力值]
[增幅居民战斗力]
……
关台任发给他的信息里边,密密麻麻一大串的各项数值,黄连感觉他们大概是有的研究,该怎么发展和取舍了。
不过,虽然说多了很多系统直接生成的建筑,可学院内原有的建筑,也是没有舍弃的。
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就像是这个。
[城墙·二级]
城墙已经被认证为合格的建筑,并且已经提升一级了。
[一级效果:在城墙被完全攻破前,敌人无法进入城内]
[二级效果:城墙具备每天10%的自我修复功能]
还有一条长的看不到尽头的耐久条,以及下边的各种夸张的各种数值加成。
这跳版本果然是有跳版本的效果啊。
他这回搞出来的建筑,不知道会是什么效果呢?
——毕竟他前边不在,比如说巴别塔遗址,无垠花海这些地方,就还没有能被归入到城内的。
得他回来过个“手续”才行。
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除却建筑外,还有NPC。
据关台任说,现在大部分都是建筑附赠的,自主招募的精英,都在城主府内帮忙干活。
而NPC真的就跟游戏中的NPC一样,可以接任务,也可以交易,当然也可以闲扯。
不过,由于是城内整来的NPC,所以不像板鸭一样有系统提供的道具来卖。
他们的东西和可颁布任务,得是由城主分配的。
至少像酒楼这种批发的NPC是这样的,虽然说样貌什么的都是随机生成,但是本人其实就像是个可被人控制的AI似的。
以后或许可以调来,做学院的各种事务,不过这就不是他考虑的啦。