李前没直接做选择。

第二份设计,来自江左造船厂,设计思路满足要求的同时,主要特点就是速度快。

整艘船设计思路和青泥洼造船厂的差不多,双风帆、副帆、连动船桨等。

但整体轻便,大蜘蛛放在帆船之后拖挂的独立木船上,一旦遭遇危险,可抛弃大蜘蛛全速前进。

并且独树一帜之处在于,江左造船厂结合以往造船经验,设计出一款利用火油、硝石等混合物为推进剂的助推器。

危急时刻点燃,帮助林宇摆脱危险。

这两种方案都很不错,考虑全面,不过李前不太满意。

随后是另外一家造船厂的设计方案,虽然没有造航母的经验,却也是深入结合荒岛态势、资源等,设计让人眼前一亮。

首先动力方面和上述差不多,风帆和船桨。

至于轮子什么的,以岛上工业能力,即使设计出来,也容易损坏,不及船桨便于维修。

这个方案最亮眼的地方在于,深入思考了林宇自身情况,减去大量的物资储藏室,腾出下层甲板空间。

上面两个方案,考虑林宇的生存居多,各种物资分门别类,过量储存,但是林宇其实用不着那么多。

减去大量储藏室,节省出来的空间就可以容纳大蜘蛛,

甲板设计成可开合状态,打开后内部情况蜃景也可以看的清楚。

前两种设计考虑到文明先锋是个文字游戏,室内、狭窄环境蜃景看不到,故而下层空间都是储藏室,林宇主要活动区域集中甲板和舰长室。

李前操纵林宇捕捉异兽,一股脑降低理智,然后把三个方案全部化为选项,以及各种配套的技能,

如木材处理,榫卯结构等等,又是近百个选项。

这件事已经是几个月之前。

也就是百亩良田完工,收割完第一茬,李前就着手造船。

他把三个方案综合一下,床弩也重新设计,虽然只有两架,可以搬动更换位置。

另外两侧船桨增加到12对。

原先的设计参考林宇表现出来的力量、体能,而林宇真实的能力肯定更强,何况体魄才一百多,还有不少上升空间。

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再加上荒岛上又用不着拼命,林宇很少全力发挥,即使设计者进行预估也还是太保守。

去除大量储藏室设计,下层甲板空间很大。

再然后是紧急推进火箭,结构非常简单,就是个铸铁的喷火烟花。

4个月前开始建造,如今主体结构已基本完工。

蜃景中,林宇巡视完红薯地,便离开高墙,来到南方(下)海边。

这里的沙滩被李前挖出大坑,两边又用石墙垒高,便是一个船坞。

一艘木质纹理尚且新鲜的大船架在两堵高墙之间。